Armes modélisées, texturées et riggées pour un projet de jeu type top down shooter, avec trois factions s'affrontant dans des arènes pour le contrôle de zones.
Modélisation faite d'après les concepts art de Thomas Bourdon.
Réutilisation des cartouches du Energy 01, réalisé par une autre personne
Réutilisation du canon du Energy 01, réalisé par une autre personne